2025年10月4日 星期六

8號出口[電影]

8號出口


因為看過別人遊戲的片段,所以看到電影上映蠻好奇這個沒什麼劇情的遊戲轉變為電影故事。(但我沒有看完整遊戲遊玩的內容,所以其實我不知道這有戲到底有沒有甚麼劇情。)

我喜歡電影海報的黃色,剛好也有時間,又看到首周贈品是特別的飄帶,原本想把它變成大門鑰匙的鑰匙圈,結果買票時工作人員說已經發完了,真可惜。

看完電影,感覺如果我不知道遊戲,沒有先看過遊戲,我應該會覺得這電影充滿問號、平淡,然後偏向莫名其妙。
但我看過遊戲,所以光是把遊戲場景完整的搬運成現實狀態,就已經很欣喜了!更不用說那個大叔真的是一模一樣到,我第一時間還在想說這是動畫的3D模型嗎???(當然是真人啦)
說白點,就是除去劇情本體,光是其他配置設定如同遊戲我就已經對電影有好感了。

劇情就只覺得,電影裡面的元素不停地呼應、不停的循環,如同8一般,如同∞一般。但我覺得手法有點太直接、太刻意、太明顯,但又不敢提太多,這個優點是不會說教。

覺得這部電影表現出來的,是現代日本人的恐懼。所以身為外國人的我,不太被裡面的元素所嚇到。
像是滿員電車的嬰兒哭聲,像是受不了嬰兒哭聲而大罵的情況(我覺得在台灣,真的出現這個狀況,好像就會有第三方的人出面),像是中年人突然面對小惡魔系全妝的女子高中生,像是黑水快速地沖來等等。

我很喜歡裡面一個概念,就是看到異變要回頭。如果沒有注意到異變,就會不停的輪迴,被困住,直到崩潰或是被吞噬的那一天。
就覺得這點很「現代」,至少現在現實有在發生。如果麻木地走在一樣的道路上,沒有觀察世界,沒有注意到荒唐的「異變」,就會被困在輪迴裡面。

在電影最後跑馬燈,看到是枝裕和的名字,我腦袋充滿問號,是他有參與嗎?後來查了一下別人的資料,跑馬燈那裡是特別感謝三位大導演,應該是這部的導演,之前是大製作人,跟這些導演有合作/接觸過,這次是以新手導演來導這部作品,所以應該有協助什麼吧?

最後還是要說,裡面的女友/媽媽,真的是標準「認為的日本女性」。纖細、樣貌美麗、禮貌的妝容、深色長小捲髮、穿著長裙、套著微透輕薄長袖長衫外套、溫柔優雅、叫孩子對爸爸好、溫柔的對伴侶說話、讓選擇權給男方決定。
這可能是電影裡面最讓我害怕的事情吧。



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